제약 이론(TOC, Theory of Constraints)은 시스템의 성과를 제한하는 가장 큰 병목을 찾아내고 이를 극복함으로써 전체 성과를 극대화하는 접근법입니다. 이번 글은 [The Goal 당신의 목표는 무엇인가?] 만화판을 읽고, 제약 이론을 어떻게 적용할 수 있을지 생각해보는 글입니다. 우선 가상의 사례를 들어 제약 이론의 적용 과정을 묘사해보겠습니다. 한계에 직면하다최근 작업 속도가 점점 느려지고 있었다. 매일 같은 시간에 일하고 있지만, 성과는 없고 효율성도 떨어진다는 생각이 들었다. 노력은 계속되고 있지만, 진척이 느리다는 것이 점점 더 뚜렷하게 느껴졌다. 병목 찾기작업 흐름을 면밀히 살펴본 결과, 프론트엔드 코드 작성, 특히 사용자 인터페이스(UI) 작업에서 시간이 과도하게 소요..